| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
Страницы: « 1 2 ... 5 6 7 8 9 ... 15 16 »
Показано 91-105 из 229 сообщений
139.
$anja
(15.11.2005 19:44)
0
>>....механизма простейшей анимации А чиво в рогалике анимировать-то? :))
Хм.. Есть подозрение, что текст на текстуре нормально смотрится или чёрный (тёмный) или белый (светлый). Хз почему так. Вот сравни оба варианта со старой текстурой и новой - жёлтый и белый цвета оч.хорошо, остальные - никак... :) Может стоит подумать сделать текст хорошим цветом (одним), а лайфбар и цифры так уж и быть оставить прежними? Кинь ради интересу скриншотик такого варианта.
И почему на текстуре не используется чёрный. Вот в tyrant-e там именно такой вариант. _Весь_ текст на панели чёрный (или белый? :)). Классно смотрится.
|
138.
Разработчик (ADB)
(12.11.2005 23:07)
0
Сегодня инвентарь был успешно доделан, занимаюсь подключением нового механизма простейшей анимации.
|
137.
Разработчик (ADB)
(10.11.2005 18:12)
0
Ну вот, еще один вариант текстуры панели информации можно посмотреть в галерее (скриншот в самом конце).
|
136.
Разработчик (ADB)
(08.11.2005 17:48)
0
Spammer: Исправлю, если это не обходимо.
|
135.
Spammer
(08.11.2005 00:27)
0
Текстура справа действительно очень яркая. Почему ты не хочешь ее заменить.
|
134.
Разработчик (ADB)
(05.11.2005 14:52)
0
Serpent: Упсс, не та картинка! :)
Sanja: Понял, попробую сменить текстурку. А так их можно будет менять самостоятельно, главное, чтобы размер был такой же.
|
133.
Serpent
(05.11.2005 09:29)
0
А почему в разделе "Ссылки" напротив каждой ссылки ставиться такой жирненький КРЕСТ? :)
|
132.
Sanja
(05.11.2005 08:28)
0
Текст на _такой_ текстуре это просто ужасно. Высокая контрастность - как следствие от букв отвлекает. Это легко будет увидеть в процессе игры.
P.S.: Надюсь текстуры будут в открытом виде, чтобы их поменять можно было?
|
131.
Разработчик (ADB)
(04.11.2005 02:17)
0
Текстурки подбирала мне моя племянница - огромное ей спасибо за помощь в оформлении! :)
Т.е. под "грубая текстура" имеется ввиду слишком темный цвет или навороченность узора текстуры, или и то и другое?
Правильно подмечено про орфографию, действительно двух глаз мало, чтобы углядеть все. Тороплюсь :)
P.S.: Я думаю выложить первую версию детища, как доделаю инвентарь и еще кое-что. Возможно, кто-нибудь скачает, посмотрит и укажет еще пачечку ошибочек/недостаточек, которые я буду рад исправить уже сейчас.
Всем спасибо!
|
130.
Serpent
(03.11.2005 17:56)
0
Нормальная текстура.
|
129.
Sanja
(03.11.2005 05:27)
0
1. Блин, ну совсем не удачно подобрана текстура на рис. 3. Для инвентаря гораздо лучше. Надо менее "грубую". 2. Рис. 2 - "инвеТнарь"
|
128.
Разработчик (ADB)
(02.11.2005 15:17)
0
Да, спасибо, Sanja!
Не поверите, сегодня ночью пришло в голову решение проблемы со шрифтами (как Менделееву :) ). Вуаля, цвет и ширина - все теперь окей (галерея, рис.3).
P.S.: Покой мне только снится! :)
|
127.
Sanja
(02.11.2005 05:39)
0
Баги со шрифтами, неправильно подобранными цветами и т.п. фиксятся прочтением пары дизайнерских сайтов/форумов/книг. :) Если уж решил делать графику, то...
P.S.: Выздаравливай давай ;)
|
126.
Разработчик (ADB)
(02.11.2005 00:45)
0
Думаю, со шрифтами может быть разберусь по ходу дела, а пока оставлю как есть. Сегодня сделал поддержку кнопочек и нарисовал окошко для инвентаря. Теперь остается сделать сам новый механизм работы и отображения предметов инвентаря. Завтра надо это доделать, хотя чувствую себя очень хреново - простыл совсем... ;)
P.S.: Кажися кнопочки очень бросаются в глаза, может найти для них текстурку по темнее? (кнопочку можно посмотреть в галерее, заменил второй скриншот новым!)
|
125.
Разработчик (ADB)
(01.11.2005 00:25)
0
Опубликовал свою проблемму с шрифтами в галерее.
|
|
|
|